为何梦幻西游天罡地煞须带耐法
天罡地煞挑战必须携带耐法召唤兽,核心原因是耐法宠物兼顾稳定的法术输出、高额的物理防御抗性,能够适配地煞铁血怪物的高物伤爆发、天罡怪物多变的战斗机制,弥补全魔须弥生存极差、血法输出疲软的短板,大幅度提升整支队伍的通关容错率。天罡地煞当中铁血大唐门派的怪物会频繁使用破血狂攻、横扫千军的物理爆发技能,全魔须弥防御极低,往往出手一次就会被怪物集火击飞,血法召唤兽虽然血量充足,但是防御属性不足,面对暴击伤害依旧扛不住两轮攻击,耐法宠通过耐力加点拉高防御面板,1500左右的防御面板就可以大幅降低铁血破血造成的伤害,同时保留七成以上的法术伤害,单法暴击可以对包子、大力金刚这类法防偏低的怪物打出高额伤害,群法可以进行大范围清场压制怪物血线。耐法的内丹搭配催心浪、静岳、灵光,高级神佑复生、高级防御、高级招架、高级幸运搭配技能书进一步减免伤害,就算面对怪物的暴击输出,依靠反震、幸运的减免效果也可以稳稳站住场面持续输出。

天罡地煞的战斗节奏偏向持久战,怪物数量多,怪物会不断召唤小怪,人物角色需要分出精力封印特技怪物、施放罗汉金钟、晶清诀解封、施放加血技能维持全队血量,没有多余的操作去频繁召唤新的召唤兽。须弥瞬法宝宝虽然爆发伤害极高,但是站场时间极短,人物频繁召唤宝宝会打乱出手顺序,怪物就会趁机不断放大特技,很容易导致队伍崩盘。耐法宠低速龟速的加点方式可以卡速守尸,压制复活的怪物,还能躲避主怪的优先集火机制,怪物的攻击优先级一般锁定速度最快的单位,耐法宝宝调低速度之后,怪物优先攻击血敏配速宝宝,耐法就可以安稳输出清理大量的鬼魂小怪,高级驱鬼的耐法还能针对地煞鬼魂单位进行斩杀,不用依赖人物门派的驱鬼技能,解放人物的操作空间。五开玩家多开操作压力更大,一只耐法宠物可以稳定输出好几回合,减少频繁操作召唤兽的繁琐流程。

地煞星会刷新法系玄法怪物,玄法怪物会无限群秒龙卷雨击、落叶萧萧的法术输出,罗汉金钟只能减免一半法术伤害,长时间作战人物的蓝量、药品消耗都会急剧增加,耐法宠物自带高额法防成长,魔力加点带来的法防可以抵挡玄法怪物的法术伤害,耐法宝宝可以吸收一部分法系伤害,分担人物角色受到的伤害压力。天罡星的怪物会出现封印机制,大量怪物使用五庄观套子、方寸失心符封印人物单位,人物被封印之后无法施法输出,耐法召唤兽就成为队伍唯一稳定的输出点,就算所有输出门派全部被封印,耐法宠物依旧可以持续压低怪物血量,等待辅助单位解封反打。部分天罡星怪物自带反震、反伤机制,攻宠进行物理输出会被反震大量掉血,耐法的法术伤害无视反伤机制,输出环境远比耐攻宝宝更加安全。

平民玩家的修炼底子普遍偏低,人物的防御、法防属性达不到满修的标准,怪物造成的伤害会更高,须弥全魔宝宝根本无法立足,耐法宠物的打造成本可控,八技能的耐法单法宠造价亲民,不需要极限的资质成长,只要防御达标就可以正常使用。耐法的加点灵活多变,可以根据怪物的强度进行调整,面对铁血怪物数量多的地煞,多加耐力提升防御,面对玄法怪物较多的天罡,可以少量增加体质提升气血,输出内丹和生存内丹自由搭配,适配不同等级段的天罡地煞挑战。固定队五开都会配置开场耐法宝宝首发,首发耐法稳住前期的节奏,前期稳住血线,后期就可以更换须弥宠物进行爆发收割,形成一套完整的战术流程,不断降低天罡地煞翻车的概率。