有哪些梦幻西游抓鬼的阵法可供选择
电脑版钟馗捉鬼优先选择天覆阵,固定伤害队伍选择雷绝阵,物理与法系混合队伍选择风扬阵或虎翼阵,带单核法系、需要兼顾生存时再考虑龙飞阵、地载阵。天覆阵五个位置均提升20%物理和法术伤害,同时降低10%速度,适合大多数输出足、追求一回合清怪的日常队伍;如果队伍伤害不足以快速结束战斗,或核心输出因降速后经常后手,则应改用没有全队降速压力的阵法。

雷绝阵适合盘丝洞、女儿村、阴曹地府、普陀山、无底洞等固定伤害占比高的队伍,1至3号位固定伤害提升20%,4、5号位提升物理和法术伤害10%,因此应把主要固伤单位安排在前三个位置,法系或物理输出放到后两位。风扬阵适合两种或三种输出混搭,1号位物法伤害提升20%,2、3号位提升10%,4、5号位速度提升10%,可让队长位承担主输出,辅助或需要抢出手的单位放在后排。虎翼阵适合高伤害队长带队,1号位伤害提升25%,2、3号位物法防御提升10%,4、5号位伤害提升10%,站位可按主输出—辅助或脆弱单位—次级输出安排。

龙飞阵和地载阵主要解决输出结构特殊或队伍生存不足的问题,不能只看面板伤害盲目套用。龙飞阵1号位法术防御提升20%,2号位物理防御提升20%,3号位法术伤害提升30%但速度降低30%,4号位速度提升15%,5号位物法伤害提升20%,适合让高法伤角色站3号位、辅助或封系站4号位;地载阵则以防御为主,适合低修炼、装备较弱或抓鬼时容易倒地的队伍。操作时先确认队长已经学会目标阵法,再组满5人,在队伍阵法界面设置并调整站位。常见失误是把固伤角色放到雷绝阵4、5号位、把低速法系放到龙飞阵3号位后无法及时出手,以及为了追求天覆阵的增伤忽略全队降速。

不同鬼怪类型也会影响阵法取舍:野鬼物法抗性较高但血量较少,固伤队更适合雷绝阵;僵尸血量高但抗性低,天覆阵、风扬阵和虎翼阵都能稳定提高整体输出;牛头物理抗性高,法系和固伤队优先天覆阵或雷绝阵;马面法术抗性高,物理与固伤队更适合天覆阵或虎翼阵。低等级、低修炼队伍以地载阵保证不倒地为先;普通五开或高输出队伍直接使用天覆阵;固伤数量达到3个以上时优先雷绝阵;物理、法系各有核心输出时选择风扬阵;需要让一个主输出承担主要击杀任务时选择虎翼阵或龙飞阵。