想要进入原神游戏的酒馆三楼应该怎么办
想要进入原神天使的馈赠酒馆三楼,分为剧情限时进入与大世界卡地形探索两种途径,剧情触发依托指定角色传说任务自动解锁室内三楼空间,日常自由探访则依靠岩系角色造物配合高体型角色的地形跳跃机制突破空气墙限制,两种方式可以分别满足剧情推进和地图打卡需求,熟练掌握点位细节与角色搭配就能稳定抵达三楼区域。想要走剧情渠道进入三楼,需要解锁对应角色传说任务,任务流程推进至中后期阶段会自动开启酒馆三楼室内场景,任务期间没有空气墙阻拦,顺着场景内自带楼梯即可直达三楼,该场景仅在任务进行阶段完整开放,任务结束后三楼常规入口会重新被空气墙封锁,想要再次通过剧情通道进入只能重新接取对应任务重置场景,这段剧情里三楼会摆放专属剧情陈设与互动物件,也是唯一能正常走楼梯无障碍进入三楼的正规方式,不少玩家会选择在任务流程中停留打卡,留存场景内独有的布景细节。

日常大世界自由探访需要借助岩主或是钟离的岩造物技能完成登高操作,先传送至蒙德城中心锚点,徒步抵达天使的馈赠正门进入一楼大厅,顺着内侧楼梯来到酒馆二层,锁定二层靠窗摆放木桌的角落点位,先操控岩系角色在桌面边缘释放荒星造物,调整荒星落点卡在桌子与墙体的缝隙之间,随后切换体型高大的成男角色站在荒星平台上微调站位,找准墙体上方的空缺位置连续跳跃,即可翻越空气墙踏入三楼区域。操作过程中需要把控荒星摆放高度,荒星过高容易出现落点踩空坠落回二楼,摆放过低则无法突破顶部空气屏障,多次尝试无果可以更换魈、温迪等具备高空位移能力的角色辅助起跳,温迪生成的风场搭配冲刺跳跃,能够进一步降低登高操作的容错难度,顺利登上三楼后可以俯瞰酒馆整体内饰与蒙德城外远景,不过三楼大部分区域没有完整实体建模,随意向场景边缘移动容易触发虚空判定被系统传送回酒馆一楼。

除此之外还有从酒馆外部房顶迂回登顶的备选方案,绕到天使的馈赠建筑后侧,借助旁边民居屋顶逐层攀爬至酒馆房顶平台,找准房顶对应三楼室内的破损缺口,开启滑翔缓慢下落钻进三楼空间,该方法不用依赖岩系技能,适合没有岩系角色的新手玩家使用,缺点是外部房顶落点狭小,滑翔失误容易直接坠落到地面。玩家打卡结束后,靠近三楼墙体空缺处就会被场景判定强制传送回二层,无法长时间停留三楼室内,日常收集蒙德隐藏取景点位时,优先选用岩造物登高法,效率和稳定性远高于外部房顶迂回路线,熟练之后单次操作就能稳定成功登顶三楼。