创造与魔法家园的搭建方法有哪些

来源:厂商投稿
发布时间:2024-03-30 14:12:04

家园基石的制作是搭建家园的首要条件,需要准备100个木材和特定数量的矿石与煤块。木材可通过砍伐任意树木获取,矿石和煤则需通过挖矿获得。收集齐材料后,在制造界面合成家园基石,随后在背包中使用基石进入创建界面。命名家园时需注意字符限制为2-6字且不能包含家字,同时需从鱼、螃蟹等图案中选择徽章样式。完成基础设置后即可选择初始建筑模板并确认创建。

选址环节直接影响后续家园功能的便利性。建议优先选择地势平坦且靠近水源的区域,便于日常资源采集与水分补充。避免将家园设置在系统建筑附近或过于繁华的地段,以免受到干扰。浮岛类家园需额外准备2500木头、1500沙子等特殊材料,并通过浮岛锚点调整高度至50-70米之间。放置家园前需确保有足够空旷面积,四个旗杆标记的范围为建造边界,控制台和告示板是后续管理核心设施。

建筑阶段需通过控制台提交材料并进入建造模式。系统将建材分为地基、地板、墙体、门窗等类别,每类提供多种材质选择。铺设地板时可使用批量操作提升效率,墙体可通过左下角按钮调整放置角度。屋顶需在二楼层面建造,所有改动需手动保存否则会丢失进度。预览功能可多角度检查建筑结构,自由模式便于细节调整。误操作时需在对应材料分类下使用删除功能修正。

功能区域规划是提升家园实用性的关键。合理划分生活区、种植区、工作区等空间,生活区放置床铺可加速疲劳恢复,种植区安排耕地与苗圃培育作物。工作台、熔炉、烹饪锅等生产设施应集中布置,储物箱建议按物资类型分类存放。装饰性设施如画框、花盆可提升美观度,防御类设施稻草人需配置箭矢。注意保留通道空间确保动线流畅,高阶玩家可设计互动机关增加趣味性。

建材获取与加工需要系统性的资源管理。基础材料包括木材、石块、茅草等可通过野外采集获得,加工品需通过熔炉、窑等设施转化。黏土烧制时需注意区分砖块与瓷砖的加工设施,近期新增的园林建材需大量水泥。徒手制作可获得经验但效率较低,工作台后台制作速度快但无经验奖励。不同建筑方案的原材料消耗差异较大,建议提前规划避免资源浪费。

通过持续收集木头、沙子等基础资源可提升家园等级,解锁更多建筑层数与成员名额。招募成员时需谨慎审核避免破坏者加入,定期清理长期未登录成员保持活跃度。使用10个皮革和10个煤可制作家园传送器实现基地搬迁,需选择符合新建筑需求的空地。浮岛类家园需注意成员离线超7天会导致系统回收且不返还锚点。

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