武器的属性不仅影响攻击能力,还能通过特定方式提升角色的防御能力。武器的基础属性如攻击力、暴击率等虽然主要服务于输出,但部分武器附带特殊效果或词条能直接或间接增强生存能力。某些武器在攻击时能触发护盾生成、伤害吸收或减伤效果,这类属性在实战中能有效缓解角色承受的伤害压力。武器的元素属性也可能附带控制效果,如冰冻或眩晕,通过限制敌人行动间接提升防御能力。
武器的强化与附魔是提升防御属性的重要途径。通过消耗强化石或特定材料,玩家可以为武器增加防御类词条,如伤害吸收格挡率提升或生命回复。部分附魔效果还能在攻击时触发临时护盾或抗性加成,这类属性尤其适合近战角色,能在输出同时兼顾生存。需防御属性的强化通常需要平衡攻击性能,过度堆叠可能导致输出不足,因此需根据角色定位合理分配资源。
武器的被动技能和天赋搭配也能显著增强防御能力。某些武器自带技能如攻击时概率触发减伤或暴击后获得短暂无敌,这类效果需结合角色的天赋树进一步放大。选择近战反弹天赋可让部分武器的攻击附带弹幕抵消效果,间接减少受到的伤害。部分职业的专属技能与特定武器联动时会产生防御增益,如圣骑士类角色使用盾牌武器时可获得额外格挡加成。
武器的品质与阶级同样影响防御性能。高阶武器通常拥有更优质的防御词条或更高的触发概率,例如红色品质武器可能附带攻击时吸收生命或受到致命伤害时触发免死等稀有属性。通过提升武器阶级,玩家还能解锁额外的防御强化槽位,进一步定制生存向属性。需高阶武器的获取和培养成本较高,建议优先选择与角色流派契合的装备进行投入。
武器的实战运用策略是防御能力的关键。即使武器属性优秀,若未能合理利用攻击节奏或走位,防御效果也会大打折扣。依赖护盾触发的武器需保持持续输出以维持效果,而控制类武器则需把握敌人行动间隙进行反击。在多人联机模式下,部分武器的防御属性还能为队友提供支援,如群体治疗或共享减伤光环,这类武器需根据团队需求灵活调整使用方式。
通过系统化的培养和合理的战斗规划,玩家能将武器的防御潜力最大化,在高压战斗中保持攻守平衡。