船只的获取主要通过浪船锚点召唤实现,而非传统意义上的制造系统。玩家需要前往特定海域的浪船锚点位置,靠近后点击召唤功能即可生成浪船。这种设计简化了船只获取流程,无需收集材料或完成复杂任务,但需注意浪船仅在金苹果群岛等特定区域可用。召唤锚点通常位于岛屿岸边,地图上会显示浪船图标作为指引,靠近后交互界面会出现明确提示。
驾驶浪船的操作逻辑较为直观,靠近已召唤的浪船点击驾驶按钮即可进入操控状态。方向控制采用虚拟摇杆或键盘按键,右下角功能键包含加速、炮击和下船等基础操作。浪船行驶会消耗体力值,体力耗尽时需重新进入船舱恢复。这种机制要求玩家合理规划航行路线,避免因体力耗尽滞留在危险海域。浪船还具备战斗功能,可通过普通炮击和重炮攻击海上敌人,但需注意炮弹有冷却时间。
探索过程中可能遇到需要离开浪船的情况,长按跳跃键即可脱离船只。若想彻底废弃已召唤的浪船,在驾驶状态下长按右侧弃船图标即可解除当前载具。这种设定适合需要快速切换探索方式的场景,但重新召唤需返回锚点位置。部分任务要求玩家在多个岛屿间穿梭,建议优先解锁各岛的浪船锚点以建立交通网络,避免重复往返消耗时间。
对于璃月港的珠钿舫等特殊船只,获取方式与浪船不同。这类船只通常通过NPC对话传送或特定任务解锁,例如交付清心材料换取登船许可。这种设计将船只功能与剧情探索结合,建议优先完成相关世界任务以开启传送权限。海上航行时还需注意环境互动,某些区域存在隐藏宝箱或谜题需要下船调查,建议保持观察并及时标记地图。
原神的船只系统更侧重功能性而非建造深度,玩家应熟悉锚点召唤机制和基础操作即可高效利用。不同区域的船只功能存在差异,理解其特性有助于优化探索流程。虽然无法自由改造船只外观或性能,但现有系统已能满足跨海域移动和战斗需求,合理运用可大幅提升开放世界体验效率。