结婚系统的宴请环节需要玩家根据实际需求选择嘉宾桌数,游戏提供了30人、60人、100人三种规格的宾客上限。这一设定与婚礼整体预算直接相关,需结合银币储备和社交关系规模综合考虑。预约婚礼时需通过月老界面完成桌数选择,系统会根据所选规格自动生成对应数量的请柬,玩家需手动发放给好友或帮派成员。需某些特殊婚礼场景可能存在最低桌数要求,需提前确认场地限制条件。
宴请桌数的选择直接影响婚礼仪式的氛围效果。较高规格的宾客数量会触发更盛大的场景互动,例如增加巡游队伍规模或延长拜堂动画时长。但需注意游戏内同一时间段可能存在多场婚礼排队的情况,若选择100人规格可能需提前更长时间预约。宾客到场后可通过酒席互动获得经验奖励,而新人则能通过完成宾朋满座成就解锁专属称号,因此合理规划桌数对双方均有实际收益。
从操作流程来看,确定桌数后需在24小时内完成请柬发放,逾期未使用的请柬会自动失效。发放时可优先考虑近期活跃度高的好友,确保出席率。游戏机制规定每桌默认容纳6名虚拟角色,实际显示效果为圆桌宴会场景,但系统仅统计总人数而非具体桌型。若临时需要增加宾客数量,可通过商城购买额外请柬扩展包,但成本较高且存在每日购买上限。
经济成本方面,不同桌数规格对应的基础消耗呈阶梯式增长。除直接支付的银币费用外,还需预留足够资金用于配套的坐骑、花轿等环节升级。建议玩家在订婚阶段就与伴侣协商好宴请规模,避免因预算不足导致仪式效果打折。游戏后期开放的夫妻任务会返还部分婚礼消耗资源,因此不必过度压缩嘉宾规模影响仪式体验。
最后需注意社交关系的维护价值,受邀嘉宾的出席情况会反映在后续的夫妻任务触发条件中。系统会记录首次婚礼的嘉宾规模数据,该记录可能影响某些隐藏成就的解锁条件。若追求完整的仪式体验,建议在资源允许时优先选择100人规格,既能展现江湖地位,也为后续玩法留存更多社交资源。整个宴请过程本质上是通过虚拟社交强化玩家情感联结的设计,需平衡功能性与仪式感的关系。